Последний автор: Dmitriy_Minchenko
|
|
|
|
|
Автор
|
Тема: Anubizz - Cosmo (Просмотрено 1150 раз)
|
|
|
|
Electronic_Punk
|
Долго делал? Можно просто в Absynth любой версии на 2х нотах сыграть что то более красивое чем этот трек. Расскажи как ты его делал.
|
|
|
|
Electronic_Punk
|
Ты бы хоть инструментов каких добавил тут.. Бас, ударники и т.д.. То что стиль ambient это еще не значит что надо вставить один звук на дорожку и назвать это треком.
|
|
|
|
Mishutka
|
Щас придут Ретисэнт и Удудури и дадут ему сертификат одобрено экспертами.
|
|
|
|
Mezzanine
|
Ты бы хоть инструментов каких добавил тут.. Бас, ударники и т.д.. То что стиль ambient это еще не значит что надо вставить один звук на дорожку и назвать это треком.
|
|
ага, может еще пищалок добавить?
я не понимаю, если в жанре совсем не разбираешься, то зачем писать какие-то глупости, ну пройди мимо
почитай про эмбиент на википедии, послушай брайна ино хотя бы, а потом говори
анубизз, хороший трек для начала, продолжай в том же духе
|
|
|
|
Electronic_Punk
|
Ты бы хоть инструментов каких добавил тут.. Бас, ударники и т.д.. То что стиль ambient это еще не значит что надо вставить один звук на дорожку и назвать это треком.
|
|
ага, может еще пищалок добавить?
я не понимаю, если в жанре совсем не разбираешься, то зачем писать какие-то глупости, ну пройди мимо
почитай про эмбиент на википедии, послушай брайна ино хотя бы, а потом говори
анубизз, хороший трек для начала, продолжай в том же духе
|
|
и опять же, есть и такой эмбиент, котороый постоен только на одном звуке и не имеет никакого развития
|
|
А ну ладно тогда, понятно все 
Ты бы хоть инструментов каких добавил тут.. Бас, ударники и т.д.. То что стиль ambient это еще не значит что надо вставить один звук на дорожку и назвать это треком.
|
|
ага, может еще пищалок добавить?
я не понимаю, если в жанре совсем не разбираешься, то зачем писать какие-то глупости, ну пройди мимо
почитай про эмбиент на википедии, послушай брайна ино хотя бы, а потом говори
анубизз, хороший трек для начала, продолжай в том же духе
|
|
а ты предлагаешь добавить бас ударники
|
|
Это было сказано к примеру. Видел в конце многоточие и т.д.? Видел ведь? Что теперь, раз стиль такой, то не понравится трек не может. Продолжать ему советуешь в том же духе? Мда.. Тогда я могу посоветовать скачать ему absynth и больше не париться вообще. 
|
|
|
|
DzhYn
|
Нормальный трек, че доколупались?
В Феар под него играть думаю было бы само то!
|
|
|
|
АрхиПутин
|
В данном случае соглашусь с Electronic_Punk ! Если сравнить недавно выложенный трек Фокса и этот Анубиса, то на первый взгляд может показаться, что они все страдают монотонностью и минимализмом! Только у Фокса это была задумка изначальная и трек так построен, причём эта монотонность увлекает и завораживает, убаюкивает! Здесь же это угнетает и скукоживает уши от однообразия! Мне не понятна идея, замысел, посыл! Действительно такие треки можно по 100 штук бомбить ! не понравилось, извините.
|
|
|
|
Магура Луиза
|
если это первый опыт, то вполне неплохо.
тут скорее аналогии надо проводить с пан соник и прочими европейскими минималистами/"суходрочерами", а так же саунд-дизайнерами известных хоррор/экшен игрушек и, может быть, фильмов.
Сравнивать треки Фокса и Анубизза совсем не правильно, потому что абсолютно разные направления.
|
|
|
|
Trim Silence
|
Ну плохое сведение не будем обсуждать так как опыт придет со временем.
Насчет опыта с эмбиентом - ну какой-то зародыш идеи есть впринципе в сием произведении, видение того какие-текстуры должны быть - правильное. Для саунда к игрушкам тянет вполне, я много подобного никуда не развивающегося саунд-наполнителя встречал в компьютерных играх.
Но учти что если равняться например на Ричи то нужно не просто сухо склеить различные подкладки и добавить пару шотов, нужно играть глубиной и отражениями саунда, изменяя во времени например настройки дилеев или реверберации, усиливая или уменьшая напор текстур, добавляя и убавляя различные элементы трека. Глубина и отражения саунда в этом плане главное. Этому пример может быть трек Cliffs Ричарда. Или можно даже придумать некое текстурное развитие и взять слушателя этим - в пример тебе трек Rhubarb с того же SAW2CD1.
|
|
|
|
LeStR
|
с 1:43 до конца как то в не кассу уже
а так было интересно послушать
|
|
|
|
АрхиПутин
|
вот насчёт ОСТов зашла темка-эта крапулечка неимоверно доставляет!трек длится всего 1.24 , но зато наполнеиня в нём энергии и эмоций хватит с лихвой! вот на что нужно равняться!
|
|
|
|
Показать последних комментариев к сообщениям в теме 
|
|