Последний автор: alcrowex
|
|
|
|
|
|
|
Автор
|
Тема: новый Splatterhouse (Просмотрено 747 раз)
|
|
|
|
|
Crow 2008
|
Ура!свершилось,самый мясной и кровавый бит-ем-ап ужастик за всю историю игр обретает долгожданное продолжение. 
Издательство Namco Bandai официально анонсировало хоррор-экшен Splatterhouse — римейк аркадного хита 1988 года для новопоколенных консолей. Сюжет игры расскажет о студенте, которому предстоит спасти свою девушку от сил зла с помощью удачно подвернувшейся маски, дающей нечеловеческие силы. Сценарий Splatterhouse пишет автор комиксов Гордон Ренни (Gordon Rennie), в игровой индустрии известный по работе над шутерами Rogue Trooper (сценарий игры был номинирован на премию BAFTA) и Killzone. Кстати, после 15 лет написания комиксов Ренни в мае объявил, что окончательно уходит в игровой бизнес, поскольку интерактив «веселей, лучше оплачивается и более
В схватках персонаж сможет использовать подручные средства вроде заборных досок и оторванных конечностей противников, противники же при численном перевесе будут в буквальном смысле слова разрывать героя на части, кусочек за кусочком; умерщвленных демонов главный герой сможет вернуть к жизни и призвать сражаться на своей стороне. Разработку проекта ведет студия BottleRocket Entertainment, которую в 2002 году основали выходцы из американского подразделения Sony Computer Entertainment. В Sony команда работала над экшеном Mark of Kri для PlayStation 2, самостоятельно — над его сиквелом Rise of the Kasai и проектом Xiaolin Showdown. Выход Splatterhouse для Xbox 360 и PlayStation 3 запланирован на следующий год.
Splatterhouse, гремевшая на аркадных автоматах в конце 1980-х, вернется на Xbox 360 и PlayStation 3 стараниями BottleRocket Entertainment и Namco Bandai Games. Студент Рик отправляется спасать свою подружку Дженнифер, пропавшую недалеко от заброшенного особняка. Там Рик находит говорящую «Маску ужаса», обещающую наделить его нечеловеческими силами, которые помогут одолеть зомби, демонов и прочую заразу. Герой соглашается и… мутирует в Халк-образного гиганта, уничтожающего все на своем пути.
Нетрудно угадать, что станет главным развлечением в Splatterhouse. Разработчики не жалеют кетчупа и обещают зрелищные приемы вкупе с продвинутой системой расчленения персонажей. Полетят не только головы, но также руки, ноги и прочие части тел. Это, кстати, относится и к Рику — индикатором здоровья станет сам персонаж, по облику которого будет ясно, насколько он близок к гибели. Если у вас оторвана конечность, а через грудную клетку видно сердце, значит, плохи дела. К счастью, громила умеет восстанавливать себя по кусочкам, заново отращивая кости, вены, мышцы и кожу прямо на наших глазах.
В перерывах между избиением демонов бревнами Рик займется решением головоломок (чай, не уровня MystКраткая информация об игре) и прыжками по опасным уступам. В следующем году мы узнаем, не испортят ли эти нововведения классическую аркаду.
Что нам следует ждать?отличную аракду на на пару часов,или крутой экшн на пару дней,а то и недель?
Пока об этом никто не знает.но смело могу сказать,что это будет очень громким возрождением,самой жесткой игры былых лет!

8)
другие скрины
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox36 ... info.shtml
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167542&p=37
http://www.gotps3.ru/images/1/453/
|
|
|
|
|
|
|
AleGka
|
Я думаю что и не должно. Это все таки мясо-экшн
|
|
|
|
Показать последних комментариев к сообщениям в теме 
|
|